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우리는 다양한 유형의 멤브레인 스위치, FPC 멤브레인 키 및 PCB 키보드 생산에 11년의 생산 경험을 가지고 있습니다.또한 고객의 원스톱 쇼핑 편의를 제공하기 위해 LCD 및 터치 스크린 지원 에이전트를 제공합니다.

이메일:si4863@163.com xinhui@xinhuiok.comFPC membrane switch  (7)

1) 플랫 논터치 타입:

긴 서비스 수명, 하지만 터치 느낌 없음;

2) 필름 볼록 터치 유형:

좋은 터치를 가지고 있지만 서비스 수명은 상대적으로 짧습니다.

3) 볼록 프레임형 논터치형:

아름다운 외관, 강한 입체감, 그러나 촉감 없음;

4) 볼록 프레임 터치 유형:

아름다운 외관, 강한 입체감 및 촉각;

5) 볼록 터치 유형:

유형 (a): 부적절한 설계는 2단계 현상을 일으킬 수 있지만 패널이 손상되고 전기적 성능도 존재합니다.

(b) 유형: 2단계 현상이 없고 구조층이 적어 더 경제적입니다.패널이 손상된 경우 전기적 성능이 존재하지 않습니다.

6) 금속 파편 유형:

유형 (a): 가장 기본적이고 가장 일반적으로 사용되는 구조입니다.파편은 촉각의 역할을 할 뿐만 아니라 배선의 역할도 합니다.

유형 (b): 구조가 복잡하고 파편이 더 많고 조밀하며 점퍼가 필요하지 않은 경우에 사용됩니다.파편은 상부 회로에 배치되고 상부 및 하부 회로의 전도성 표면은 위쪽이고 상부 회로는 펀칭되어야 합니다.이 구조를 켜면 파편의 4피트가 중심점과 같은 평면에 있지 않고 "2단계"가 있습니다.동시에 파편은 종종 과도한 안티 오목의 강한 상태에 있습니다.오랜 시간이 지나면 파편이 반동하지 않으며 권장하지 않습니다.

(c) 유형: 파편은 상부 회로에 배치되며 촉각 효과만 있습니다.상부 회로의 전도성 표면은 아래쪽이고 하부 회로의 전도성 표면은 위쪽입니다."두 섹션"이 있으며 권장하지 않습니다.

(d) 유형: 파편이 하단 라인에 배치되고 상단 및 하단 라인이 모두 라우팅됩니다.파편은 터치의 역할을 할 뿐만 아니라 위, 아래 라인을 연결합니다.더 많은 파편, 밀도 및 점프에 사용됩니다.와이어의 경우 (b)형보다 구조가 간단하다.디자인할 때 파편의 네 다리를 피하기 위해 라인 라우팅에 주의하여 단락이 없는지 확인하십시오.

7) 발광체 모양: 바닥 플라스틱 금형을 열어야 합니다.

(a) LED 회로는 하위 회로와 동일한 레이어에 있습니다. 구조는 간단하지만 LED 창은 볼록해야 합니다. 그렇지 않으면 LED 램프가 패널을 들어 올립니다.낮은 높이의 소형 LED 램프 또는 LED 램프의 수가 적은 경우를 선택하는 것이 적합합니다.

(b) LED 회로와 하부 회로는 다른 층에 있습니다. 구조가 복잡하지만 LED 창이 볼록할 필요는 없으며 2색 LED 조명을 선택하거나 LED 수가 많은 경우에 적합합니다. 불빛;펀칭 금형 및 바닥 플라스틱 금형이 필요합니다.

8) 반접기 유형:

이 유형은 점퍼 와이어를 피할 수 있고 구멍을 채우지 않고 전도성 표면을 아래쪽으로 만들 수 있습니다.이 구조의 단점은 회로가 반으로 접혀서 끊어지기 쉽다는 것입니다.

9) 내부 및 외부 프레임의 방수 유형:

외부 프레임은 와이어가 없는 폐쇄형 프레임으로 내부 프레임을 보호하고 배출구 홈에서 케이스로 수분이 유입되는 것을 방지합니다.


게시 시간: 2021년 10월 26일